Bagaimana 'industri kreatif' dimulai
Istilah 'industri kreatif' mulai
digunakan sekitar dua puluh tahun yang lalu untuk menggambarkan berbagai
kegiatan, beberapa di antaranya adalah yang tertua dalam sejarah dan beberapa
di antaranya hanya muncul dengan munculnya teknologi digital. Banyak dari
kegiatan ini memiliki akar budaya yang kuat dan istilah 'industri budaya' sudah
digunakan untuk menggambarkan teater, tari, musik, film, seni visual dan sektor
warisan, meskipun istilah ini sendiri kontroversial karena banyak seniman
merasa itu merendahkan. pikirkan apa yang mereka lakukan sebagai
"industri".
'Industri' atau tidak, tidak ada
yang bisa membantah fakta bahwa kegiatan ini - baik industri budaya yang
didefinisikan secara sempit dan industri kreatif baru yang jauh lebih luas -
semakin penting bagi perekonomian banyak negara dan memberikan lapangan kerja
kepada sejumlah besar orang. Tetapi tidak ada pemerintah yang mencoba mengukur
kontribusi ekonomi mereka secara keseluruhan atau berpikir secara strategis
tentang pentingnya mereka kecuali, mungkin, pemerintah AS yang, selama hampir
seratus tahun, telah melindungi dan mengembangkan industri filmnya, bukan hanya
karena nilainya bagi perekonomian AS. tetapi karena memproyeksikan budaya dan
pengaruh AS di seluruh dunia. Meskipun mereka bukan merupakan 'sektor' industri
yang mudah diidentifikasi dalam cara kedirgantaraan, farmasi atau otomotif
dipandang sebagai sektor, satu hal yang sama-sama dimiliki oleh semua kegiatan
ini adalah bahwa mereka bergantung pada bakat kreatif individu dan generasi
intelektual. milik. Selain itu, untuk menganggap mereka sebagai 'sektor',
betapapun sewenang-wenang definisi itu, menarik perhatian pada kenyataan bahwa
mereka adalah bagian dari atau berkontribusi pada berbagai industri dan
profesi, dari periklanan hingga pariwisata, dan terdapat bukti bahwa
keterampilan dan gaya kerja sektor kreatif mulai berdampak pada bidang ekonomi
lainnya, terutama dalam penggunaan teknologi digital.
Upaya pertama untuk mengukur nilai industri kreatif
Pada tahun 1997, pemerintah
Partai Buruh yang baru terpilih di Inggris memutuskan untuk mencoba definisi
dan menilai dampak langsungnya terhadap ekonomi Inggris. Menggambar pada studi
yang diterbitkan pada tahun 1994 oleh pemerintah Australia, Creative Nation,
dan atas saran dari sekelompok pengusaha kreatif terkemuka yang diundang,
Departemen Kebudayaan, Media dan Olahraga yang baru diterbitkan menerbitkan
Industri Kreatif - Dokumen Pemetaan 1998 yang mendaftar 13 bidang kegiatan -
periklanan, arsitektur, pasar seni dan barang antik, kerajinan, desain,
perancang busana, film, perangkat lunak rekreasi interaktif, musik, seni
pertunjukan, penerbitan, perangkat lunak, televisi dan radio - yang memiliki
kesamaan fakta bahwa mereka “... memiliki asal dalam kreativitas, keterampilan,
dan bakat individu dan ... memiliki potensi untuk menciptakan kekayaan melalui
generasi kekayaan intelektual ”. Konsep kekayaan intelektual (dengan kata lain
nilai ide yang dapat dilindungi oleh hak cipta, paten, merek dagang atau
mekanisme hukum dan peraturan lainnya untuk menghentikannya disalin atau diubah
menjadi keuntungan komersial tanpa izin dari orang yang ide itu adalah)
dipandang sebagai pusat pemahaman industri kreatif - dan terus demikian.
Para kritikus berpendapat bahwa
penelitian ini menciptakan perbedaan yang keliru dan bahwa kreativitas dan
bakat individu berada di jantung banyak bidang kegiatan lainnya, mulai dari
bio-sains hingga teknik. Tentu saja, itu benar tetapi penelitian ini sengaja
memilih untuk tidak memasukkan karya kreatif para ilmuwan dan insinyur yang
dibangun berdasarkan analisis dan penyelidikan sistematis, dan sebagai gantinya
berfokus pada pendorong kreativitas yang lebih acak di bidang sosial dan
budaya. Kritik lain adalah bahwa studi ini gagal untuk mengakui perbedaan
antara bisnis yang benar-benar menghasilkan nilai kekayaan intelektual melalui
bakat kreatif individu, dan biasanya kecil, kurang modal UKM atau mikro ('usaha
kecil atau menengah', yang berarti mereka memiliki antara 25 dan 500 karyawan,
atau 'bisnis mikro', yang berarti mereka memiliki 10 atau lebih sedikit
karyawan), dan bisnis yang mendapat manfaat dari memiliki dan mengeksploitasi
kekayaan intelektual yang biasanya besar, konglomerat transnasional bermodal
besar, kadang-kadang dengan sedikit bukti 'kreativitas' 'Dalam cara mereka
beroperasi. Kedua jenis perusahaan ini tidak dapat berbeda satu sama lain,
namun keduanya didefinisikan sebagai bagian dari 'industri kreatif'. Terlepas
dari kritik-kritik ini dan lainnya, penelitian ini menarik minat yang cukup
besar, terutama ketika analisis lanjutan pada tahun 2001 mengungkapkan bahwa
sektor kreatif yang didefinisikan secara sewenang-wenang ini menghasilkan
lapangan kerja dua kali lipat dari tingkat yang mendasari ekonomi Inggris
secara keseluruhan.
Bagaimana pemikiran tentang industri kreatif telah berkembang
Dua puluh tahun kemudian, konsep
'industri kreatif', dan kepentingannya, diakui oleh hampir setiap pemerintah di
dunia dan mulai memberi jalan kepada gagasan yang jauh lebih inklusif tentang
'ekonomi kreatif' yang lebih luas. Tentu saja, keinginan untuk mendefinisikan
industri tertentu sebagai 'kreatif' tetap ada, dan tidak diragukan lagi akan
terus demikian. Di beberapa negara definisi berkisar erat di sekitar seni dan
budaya. Negara-negara lain memiliki definisi yang lebih luas yang mencakup,
misalnya, makanan dan keahlian memasak dengan dasar bahwa makanan dan masakan
memiliki signifikansi ekonomi dan budaya. Negara-negara lain memiliki definisi
yang mencakup industri-ke-bisnis yang sudah mapan seperti penerbitan, perangkat
lunak, iklan, dan desain; Rencana Lima Tahun Republik Rakyat ke-11 memiliki
salah satu tema sentralnya yaitu perlunya "beralih dari buatan Tiongkok ke
merancang di Cina" - sebuah eksposisi klasik pemahaman bahwa menghasilkan
kekayaan intelektual lebih berharga dalam ekonomi abad ke-21 daripada produk
manufaktur. Negara-negara lain, termasuk Inggris, telah bergulat dengan
pertanyaan rumit tentang di mana menempatkan pengembangan kebijakan untuk
'kreativitas' dalam struktur pemerintahan mereka - apakah itu kebijakan
ekonomi, kebijakan industri, kebijakan budaya, kebijakan pendidikan, atau
keempatnya?
Semakin banyak analis kebijakan
dan ahli statistik di seluruh dunia berpikir tentang bagaimana menilai dampak
sebenarnya dari industri kreatif, semakin jelas bahwa pemikiran ulang yang jauh
lebih mendasar diperlukan. Sebagai permulaan, perpaduan industri seni dan
kreatif dengan teknologi digital memunculkan seluruh industri baru dan
keterampilan yang tidak ditangkap oleh templat yang diakui secara internasional
untuk mengukur aktivitas ekonomi, yang disebut kode 'SIC' dan 'SOC' (Standar).
Klasifikasi Industri dan Klasifikasi Pekerjaan Standar). Ini memiliki efek
buruk membuat bidang keterampilan dan kekayaan baru yang penting tidak terlihat
oleh pemerintah dan membuat perbandingan internasional nyaris mustahil. Ada
anomali nyata lainnya - tidak semua pekerjaan di industri kreatif adalah
'kreatif' dan banyak pekerjaan di luar ruang lingkup industri kreatif, namun
ada yang memilih untuk mendefinisikannya, jelas sangat kreatif. Organisasi
Inggris, Nesta, dan lainnya, mulai mengeksplorasi bidang ini, sampai pada kesimpulan
bahwa jumlah pekerjaan kreatif di industri 'non-kreatif' mungkin lebih besar
daripada jumlah pekerjaan kreatif dalam industri kreatif. Bagaimana seseorang
bisa mulai mengukur dampaknya? Selain itu, dampak besar teknologi digital
mengubah setiap industri, kreatif atau tidak, sementara internet membuka
berbagai platform untuk ekspresi kreatif baru yang, pada gilirannya,
menghasilkan semua jenis bisnis baru dan sangat kreatif. . Misalnya, dalam satu
setengah dekade kelahirannya, industri videogame telah melampaui nilai industri
film yang sudah berusia seratus tahun. Dan jika 'desain' dimasukkan sebagai
industri kreatif, yang jelas, di mana meninggalkan desain proses yang merupakan
disiplin kreatif tetapi yang dampaknya dirasakan di setiap bidang kegiatan ekonomi
lainnya mulai dari ritel hingga perencanaan transportasi dan kesehatan ?
Semakin banyak pembuat kebijakan
memikirkan industri kreatif semakin jelas bahwa tidak masuk akal untuk fokus
pada nilai ekonomi mereka dalam isolasi dari nilai sosial dan budaya mereka.
Sebuah survei Perserikatan Bangsa-Bangsa tentang ekonomi kreatif global, yang
diterbitkan pada 2008, menunjukkan bahwa jauh dari sekadar fenomena negara maju
dan pasca-industri tertentu di Eropa dan Amerika Utara, laju pertumbuhan pesat
'industri kreatif dan budaya' sedang terasa di setiap benua, Utara dan Selatan.
Laporan tersebut menyimpulkan “Antarmuka antara kreativitas, budaya, ekonomi
dan teknologi, seperti yang dinyatakan dalam kemampuan untuk menciptakan dan
mengedarkan modal intelektual, memiliki potensi untuk menghasilkan pendapatan,
pekerjaan dan ekspor sementara pada saat yang sama mempromosikan inklusi
sosial, keanekaragaman budaya dan manusia. pengembangan. Inilah yang mulai
dilakukan oleh ekonomi kreatif. ”
Ekonomi kreatif memiliki dampak
budaya dan sosial yang cenderung tumbuh
Dalam masa globalisasi yang
cepat, banyak negara mengakui bahwa kombinasi budaya dan perdagangan yang
diwakili oleh industri kreatif adalah cara yang kuat untuk memberikan citra
khas suatu negara atau kota, membantunya untuk menonjol dari para pesaingnya.
Nilai 'ikon' budaya yang diakui secara luas, seperti Menara Eiffel di Prancis,
Taj Mahal di India, atau Gedung Opera Sydney di Australia telah memberi jalan
bagi seluruh distrik budaya yang menggabungkan seni dan aktivitas komersial,
dari distrik Shoreditch di London dengan studio desain, bisnis teknologi, kafe,
dan klub untuk proyek-proyek prestise besar seperti distrik budaya Kowloon
Barat di Hong Kong atau pusat budaya di Pulau Sadiyaat di Abu Dhabi yang mewakili
investasi miliaran dolar.
Kesadaran akan signifikansi yang
lebih luas ini tercermin dalam publikasi pemerintah Inggris tahun 2009,
Creative Britain, yang berpendapat bahwa kebijakan jangka panjang yang efektif
untuk industri kreatif bergantung pada inisiatif kebijakan, banyak di antaranya
di tingkat kota dan regional, yang bersifat sosial sebanyak ekonomi dan itu
termasuk, misalnya, kebutuhan untuk perubahan radikal dalam cara pendidikan
anak-anak sedang direncanakan, jika ekonomi Inggris ingin mencapai kesuksesan
jangka panjang sebagai rumah kreativitas dan inovasi.
Pada 2014 staf di Nesta merasa
debat telah bergerak begitu signifikan sehingga diperlukan definisi baru;
definisi sederhana dari 'ekonomi kreatif', daripada 'industri kreatif', sebagai
"... sektor-sektor yang berspesialisasi dalam penggunaan bakat kreatif
untuk tujuan komersial". Pada tahun yang sama, dalam analisis kebijakan
dan praktik budaya Inggris, penulis Robert Hewsion mengamati dalam bukunya
Cultural Capital - The Rise and Fall of Creative Britain, “Ini adalah
konfigurasi hubungan yang memberikan sistem karakteristik esensial pada sistem.
Dengan demikian, kurang membantu untuk mendefinisikan ekonomi kreatif
berdasarkan apa yang dilakukannya, daripada mencoba memahami bagaimana ia diatur
”.
Ini, pada gilirannya, membuka
arena baru untuk diskusi. Tampaknya industri-industri ini, terutama ribuan
usaha kecil dan mikro yang berada di ujung tombak kreativitas, mungkin tidak
hanya memiliki signifikansi ekonomi yang meningkat tetapi, dalam beberapa hal,
adalah pertanda dari tatanan ekonomi yang sama sekali baru, menyediakan
Paradigma baru tentang cara di mana bisnis diorganisasikan, pendidikan dipahami
dan disediakan, nilai diukur, kehidupan kerja dan prospek karier jutaan orang
kemungkinan besar akan berkembang dan bagaimana kota tempat tinggal mereka akan
direncanakan dan dibangun. Secara khusus, pertumbuhan otomatisasi yang cepat
dan penggunaan kecerdasan buatan dan robotika, yang menandai apa yang disebut
"Revolusi Industri Keempat", dipastikan memiliki dampak besar pada
pekerjaan secara global. Para peneliti di Universitas Oxford memperkirakan
bahwa hingga 47% pekerjaan di AS dapat digantikan oleh mesin selama 20 tahun ke
depan, sementara angka mereka untuk Inggris adalah 35%. Tetapi sebuah studi
tahun 2015 oleh Nesta, 'Creativity vs. Robots' berpendapat bahwa sektor kreatif
sampai batas tertentu kebal terhadap ancaman ini, dengan 86% pekerjaan 'sangat
kreatif' di AS, dan 87% di Inggris, tidak memiliki atau risiko rendah tergeser
oleh otomatisasi.
Kadang-kadang dikatakan bahwa di
mana minyak adalah bahan bakar utama ekonomi abad ke-20, kreativitas adalah
bahan bakar abad ke-21. Dengan cara yang sama bahwa kebijakan energi dan akses
ke energi merupakan penentu geopolitik sepanjang abad ke-20, mungkin saja
kebijakan untuk mempromosikan dan melindungi kreativitas akan menjadi penentu
penting keberhasilan di abad ke-21. Jika itu benar maka kita harus memikirkan
kembali cara pemerintah diatur, cara kota direncanakan, cara pendidikan
diberikan, dan cara warga berinteraksi dengan komunitas mereka. Jadi,
memikirkan apa yang kami maksud dengan kreativitas dan ekonomi kreatif tidak
bisa lebih penting!
sumber : https://creativeconomy.britishcouncil.org/
1 comment:
Waa makasi banyak yah! Artikelnya informatif dan sangat mengedukasi sekali. Sukses selaluu!
Post a Comment